JA 2023 — Atelier « Motif Art, aborder l’informatique avec des briques »
Atelier proposé aux JA 2023 de l'IREM de découverte de l'informatique au cycle 3 à l'aide de brique se prolongeant sur une porgrammation par blocs.
Atelier proposé aux JA 2023 de l'IREM de découverte de l'informatique au cycle 3 à l'aide de brique se prolongeant sur une porgrammation par blocs.
Supports de formation et ressources du stage de découverte d'une palette d'activités ludiques couvrant un large spectre de la science informatique... sans aucun recours à l'ordinateur.
Simuler une marche aléatoire dans le plan, se référer à la loi des grands nombres, modifier un algorithme suivant les besoins.
Réinvestir dans un projet Scratch des notions de géométrie et des notions d'algorithmique (5e)
Exemple de programmation avec Xcas : élaborer un programme, gérer des tableaux de nombres en Tle
Exemple de programmation avec Xcas : étude de la conjecture de Syracuse (arithmétique) en 1ère.
Exemple de programmation avec Xcas pour extraire la racine carrée d'un nombre. Prolongement en exercice classique.
Tutoriel pour intégrer l’image d’un programme Scratch en noir et blanc ou niveaux de gris dans un document pour une impression / photocopie de bonne qualité.